场景 · 时令与五食辰
什么时候,
什么时候,
就吃什么。
时令是纵向的时间轴——一年的二十四节气; 五食辰是横向的一天——晨光到夜火五个时段。 两者是同一件事的两个方向:都在回答「什么时候,该吃点什么」。
五食辰 + 三个扩展场景
晨光·早07:00–10:00
一天里最容易被辜负的一餐,也是最值得被设计的一餐。
刚须繁离
一周里有五天在这里作决定
日暖·午11:00–14:00
午间要的是效率,不是选择。一份好的鸡饭,是这一天里最省心的决策。
刚须繁离
工作日里最稳定的一次食辰
午后·闲14:00–17:00
下午三点是一天里唯一属于自己的时间。茶咖主场,小盏冰饮。
繁离拾分盏
白领与自由职业者最常落脚的场景
暮色·晚17:00–20:30
一天里最郑重的一餐。白切、盐焗、鲜果盘——围聚从这一顿开始。
刚须拾分盏
家庭与宴客的主场
夜火·聚20:30–24:00
炭烤与重炙。围聚真正开始的时刻,往往在九点之后。
拾分盏刚须
夜间消费的主场景
围聚·送礼全年
中国人以食相赠。送的不是东西,是「这一份子」的人情。
繁离拾分盏刚须
全年高频的决策场景
围聚·亲子周末/假期
孩子第一次自己动手的那顿饭,比吃进去的更重要。
刚须
家庭用户的情感入口
围聚·独酌夜晚
一个人的火炙温饮。火候到了,酒才愿意跟你说话。
拾分盏繁离
高客单与复购的隐性场景
为什么要分时段
因为人的需求
本来就分时段。
时间轴(节气)解决"什么时候":季节性、周期性、文化感。场景轴(五食辰)解决"什么场合":日频触发、决策场景、转化路径。
两个维度交叉,构成 120 个基础场景单元;叠加送礼、独酌、亲子等扩展场景,可达 216 个。每一个单元都是一份结构化数据(SCU),供 AI 实时组合。
这就是"每天刷新都是一次策展"的技术底座——不是每天换一张图,是每天重新组合一次内容。